I Everdeep finns Biomer temagrupper av Gruvor som var och en erbjuder sin egen svårighetsgrad, regler och utmaningar. När du går från en Biom till nästa blir Gruvor längre, svårare och introducerar nya mekaniker. Du måste slutföra alla Gruvor i en Biom för att låsa upp nästa. Inte alla Biomer låses upp i början av Händelse, men fler kommer att öppnas allt eftersom Händelse fortskrider.
Tidigt Biomer:
Nybörjarvänlig Gruvor med färre Gruvschakter och inga specialregler. Dessa hjälper dig att lära dig Händelse och börja tjäna Everpass Xp.
Kärna Biomer:
Gruvor blir längre och svårare, med mer Gruvschakter och tuffare progression.
Slut Biomer:
Områden i slutet av spelet som introducerar avancerade utmaningar, inklusive begränsningar och betydligt högre svårighetsgrad.